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L'automate - Français 2.7 Conjugaison : imparfait, futur et conditionnel

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L'automate - Français 2.7 Conjugaison : imparfait, futur et conditionnel

Collection : L'automate

Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant l'habileté à conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er et en -ir ainsi que les verbes avoir, être et aller. Le joueur doit associer des énoncés à des verbes (conjugués ou non) pour assembler les fils dans la tête du robot et programmer ses actions.

* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).


La série comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit :

  • nommer l'infinitif et le temps de verbes;
  • conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel les verbes avoir, être et aller;
  • conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er (qui ont un radical stable comme aimer);
  • conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -ir (qui ont un participe présent en -issant comme finir);
  • conjuguer le verbe aller en contexte de phrase;
  • identifier la personne, le nombre et le temps de verbes.

Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

$5.46

Original : $18.19

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Description

Collection : L'automate

Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant l'habileté à conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er et en -ir ainsi que les verbes avoir, être et aller. Le joueur doit associer des énoncés à des verbes (conjugués ou non) pour assembler les fils dans la tête du robot et programmer ses actions.

* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).


La série comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit :

  • nommer l'infinitif et le temps de verbes;
  • conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel les verbes avoir, être et aller;
  • conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er (qui ont un radical stable comme aimer);
  • conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -ir (qui ont un participe présent en -issant comme finir);
  • conjuguer le verbe aller en contexte de phrase;
  • identifier la personne, le nombre et le temps de verbes.

Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.