




La guerre des toques
Objectif : Stimuler le développement des habiletés langagiÚres, affectives, cognitives et motrices
Bienvenue au concours de cuisine La guerre des toques! Dans cette compétition culinaire survoltée, les juges lancent toutes sortes de défis aux apprentis cuisiniers qui amassent les ingrédients de leurs recettes. Le vilain chef Alfonso Fourno tente par contre de bousiller les recettes des concurrents... Qui parviendra à remporter le concours?
La guerre des toques est conçu pour soutenir le dĂ©veloppement global de lâenfant de 5 ans Ă 6œ ans. Le jeu amĂšne notamment lâenfant Ă reconnaitre des sons dans les mots, Ă approfondir sa comprĂ©hension des nombres et des relations entre les quantitĂ©s, Ă rĂ©aliser des mouvements de prĂ©cision avec ses mains et dâautres mouvements qui impliquent tout son corps, ainsi quâĂ dĂ©velopper sa connaissance de soi et des Ă©motions.
Le jeu comprend un plateau de jeu et 96 cartes-questions qui ciblent des habiletĂ©s variĂ©es. Les cartes-questions amĂšnent notamment lâenfant Ă :
- Trouver des mots qui commencent par le mĂȘme son (p. ex. parmi les mots lion, lune et soleil);
- Effectuer une opération simple sur un nombre (p. ex. [trois fraises sont illustrées]: « Si tu manges deux fraises, combien en restera-t-il? »);
- Réaliser des mouvements variés (p. ex. marcher comme un crabe sans que les fesses touchent le sol);
- RĂ©pondre Ă des questions en lien avec la connaissance de soi (p. ex. expliquer un moment oĂč lâenfant sâest senti fier de lui).
Informations sur le produit
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Livraison et retours
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Description
Objectif : Stimuler le développement des habiletés langagiÚres, affectives, cognitives et motrices
Bienvenue au concours de cuisine La guerre des toques! Dans cette compétition culinaire survoltée, les juges lancent toutes sortes de défis aux apprentis cuisiniers qui amassent les ingrédients de leurs recettes. Le vilain chef Alfonso Fourno tente par contre de bousiller les recettes des concurrents... Qui parviendra à remporter le concours?
La guerre des toques est conçu pour soutenir le dĂ©veloppement global de lâenfant de 5 ans Ă 6œ ans. Le jeu amĂšne notamment lâenfant Ă reconnaitre des sons dans les mots, Ă approfondir sa comprĂ©hension des nombres et des relations entre les quantitĂ©s, Ă rĂ©aliser des mouvements de prĂ©cision avec ses mains et dâautres mouvements qui impliquent tout son corps, ainsi quâĂ dĂ©velopper sa connaissance de soi et des Ă©motions.
Le jeu comprend un plateau de jeu et 96 cartes-questions qui ciblent des habiletĂ©s variĂ©es. Les cartes-questions amĂšnent notamment lâenfant Ă :
- Trouver des mots qui commencent par le mĂȘme son (p. ex. parmi les mots lion, lune et soleil);
- Effectuer une opération simple sur un nombre (p. ex. [trois fraises sont illustrées]: « Si tu manges deux fraises, combien en restera-t-il? »);
- Réaliser des mouvements variés (p. ex. marcher comme un crabe sans que les fesses touchent le sol);
- RĂ©pondre Ă des questions en lien avec la connaissance de soi (p. ex. expliquer un moment oĂč lâenfant sâest senti fier de lui).





















